PlayVR

Самая большая сеть VR-залов в Европе с контентом, основанным на новинках кинопроката. VR-франшиза

PolygonVR

Уникальное решение на мировом рынке: eSports и VR в одном технологическом решении

Real Estate VR

VR и маркетинг. Как сделать так, чтобы о вашем бизнесе заговорили!

Маркетинговые решения

Самая большая сеть VR-залов в Европе с контентом, основанным на новинках кинопроката. VR-франшиза

Индустриальные решения

Решения виртуальной реальности в промышленности

ArtVR

Уникальный VR-продукт в мире искусства

AI/ML & BD

Применение Machine Learning и Big Data в проектах VRTech

Разработка контента

Разработка VR контента под нужды заказчика

Наши клиенты

Калашников концерн
Кино-Сфера
Бош
Синема-парк
Кока-Кола
Формула-кино
Хендай
Киви
Новости
Полеты над Москвой с VRTech 01.08.2018

VRTech Group участвует в специальной программе Музея Москва-Сити “Мечты о полете” с арт-инсталляцией “Глаза Икара”. Посетители музея будут надевать VR-маски при входе в лифт. Подъем на высоту 215 метров, в Музей Москва-Сити, превратится в захватывающий взлет над московскими небоскребами. В Музее полеты продолжатся: VR-инсталляция «Глаза Икара» даст возможность пролететь над Парком Горького и Живописным мостом. Подробнее о программе можно прочитать в статье The Village. VR-полеты доступны до 31 октября 2018.

Иммерсивные технологии в музее 01.08.2018

Авторитетное издание о VR-технологиях VRFocus написало о том, как устроен первый проект ArtVR — работа, посвященная творчеству Казимира Малевича и Натальи Гончаровой. VRFocus отмечает новый тренд в мире искусства: художественные музеи и галереи используют иммерсивные технологии, чтобы сделать опыт посетителей увлекательнее и привлечь новую аудиторию. Успешный пример — сотрудничество Третьяковской галереи с VRTech Group.

VR-лабиринт QIWI на VK Fest 30.07.2018

Реальность обманчива – опять доказывает VRTech. На выходных 28-29 июля прошел VK Fest в Санкт-Петербурге. Ажиотаж посетителей вызвал easy-лабиринт компании QIWI, который придумало агентство Eventum Premo, а создать помогла VRTech Group. Человек попадает в большую аркаду, где вместо героя-пэкмена – он сам. Проходя по лабиринту, нужно выполнять задания, зарабатывать призы, быть метким и ловким. Но это не так просто. Чтобы точно ориентироваться в пространстве, в очках игрок видит себя и лабиринт сверху.

BBC об ArtVR 27.07.2018

BBC обратила внимание на проект виртуальной реальности, созданный ArtVR, новой компанией голландской VRTech Group. Авторитетное британское медиа посвятило отдельную статью VR-проекту "Авангард в трех измерениях: Гончарова и Малевич", которую можно прочесть здесь. Саму выставку можно увидеть в Третьяковской галерее на Крымском валу до конца года.