PlayVR

Самая большая сеть VR-залов в Европе с контентом, основанным на новинках кинопроката. VR-франшиза

PolygonVR

Уникальное решение на мировом рынке: eSports и VR в одном технологическом решении

Real Estate VR

VR и маркетинг. Как сделать так, чтобы о вашем бизнесе заговорили!

Маркетинговые решения

Самая большая сеть VR-залов в Европе с контентом, основанным на новинках кинопроката. VR-франшиза

Индустриальные решения

Решения виртуальной реальности в промышленности

ArtVR

Уникальный VR-продукт в мире искусства

AI/ML & BD

Применение Machine Learning и Big Data в проектах VRTech

Разработка контента

Разработка VR контента под нужды заказчика

Наши клиенты

Калашников концерн
Кино-Сфера
Бош
Синема-парк
Кока-Кола
Формула-кино
Хендай
Киви
Новости
ArtVR на "Культуре" 05.06.2018

Телеканал "Культура" показал сюжет о проекте ArtVR, который сейчас выставляется в Третьяковской галерее.

VRTech займется искусством 01.06.2018

Группа компаний VRTech открыла новую компанию ArtVR, которая будет создавать проекты для сферы искусства на основе технологии виртуальной реальности. Первый продукт новой компании «Авангард в трех измерениях: Гончарова и Малевич» будет выставляться в Третьяковской галерее с 5 июня 2018 года. Новаторский формат VR-проекта в искусстве — edutainment — совмещает возможности индустрий развлечения и просвещения. Своеобразная виртуальная игра происходит в тщательно воссозданных мастерских двух выдающихся мастеров — Наталии Гончаровой и Казимира Малевича. Проект не просто демонстрирует процесс написания полотен, но вовлекает в него зрителя. Компания ArtVR планирует дальнейшие выставки в музеях России и мира.

Межконтинентальные ладушки 31.05.2018

VR Focus продолжает тестировать развлекательные решений для виртуальной реальности. Но когда журналистка из США пробовала сражаться с Иваном, который был в России, они начали играть в межконтинентальные… ладушки. Читать подробности...

Зачем военным иллюзорный мир 30.05.2018

R&D-директор VRTech Гия Джахая дал интервью об использовании в армии разных стран технологий виртуальной реальности. Хорошие вопросы задавал военный информационно-развлекательный журнал Warhead.su.