Авторитетное издание о VR-технологиях VRFocus написало о том, как устроен первый проект ArtVR — работа, посвященная творчеству Казимира Малевича и Натальи Гончаровой. VRFocus отмечает новый тренд в мире искусства: художественные музеи и галереи используют иммерсивные технологии, чтобы сделать опыт посетителей увлекательнее и привлечь новую аудиторию. Успешный пример — сотрудничество Третьяковской галереи с VRTech Group.
Реальность обманчива – опять доказывает VRTech. На выходных 28-29 июля прошел VK Fest в Санкт-Петербурге. Ажиотаж посетителей вызвал easy-лабиринт компании QIWI, который придумало агентство Eventum Premo, а создать помогла VRTech Group. Человек попадает в большую аркаду, где вместо героя-пэкмена – он сам. Проходя по лабиринту, нужно выполнять задания, зарабатывать призы, быть метким и ловким. Но это не так просто. Чтобы точно ориентироваться в пространстве, в очках игрок видит себя и лабиринт сверху.
BBC обратила внимание на проект виртуальной реальности, созданный ArtVR, новой компанией голландской VRTech Group. Авторитетное британское медиа посвятило отдельную статью VR-проекту "Авангард в трех измерениях: Гончарова и Малевич", которую можно прочесть здесь. Саму выставку можно увидеть в Третьяковской галерее на Крымском валу до конца года.
Компания Neurogaming вошла в шорт-лист VR Awards 2018 в двух номинациях: «Растущая VR-компания года» (Rising VR Company of the Year) и «VR-развлечение года вне дома» (Out-of-home VR Entertainment of the Year). В последней категории за первенство борются сразу две игры Neurogaming: полнопогружающий шутер Polygon VR и VR-воплощение всемирно известной игры World of Tanks VR. Neurogaming — совместное предприятие VRTech Group и Wargaming.