PlayVR

Самая большая сеть VR-залов в Европе с контентом, основанным на новинках кинопроката. VR-франшиза

PolygonVR

Уникальное решение на мировом рынке: eSports и VR в одном технологическом решении

Real Estate VR

VR и маркетинг. Как сделать так, чтобы о вашем бизнесе заговорили!

Маркетинговые решения

Самая большая сеть VR-залов в Европе с контентом, основанным на новинках кинопроката. VR-франшиза

Индустриальные решения

Решения виртуальной реальности в промышленности

ArtVR

Уникальный VR-продукт в мире искусства

AI/ML & BD

Применение Machine Learning и Big Data в проектах VRTech

Разработка контента

Разработка VR контента под нужды заказчика

Наши клиенты

Калашников концерн
Кино-Сфера
Бош
Синема-парк
Кока-Кола
Формула-кино
Хендай
Киви
Новости
Диагностика знаний английского языка в виртуальной реальности 18.10.2019

Виртуальный тренажер проверки знаний английского языка для учеников пятых-девятых классов разработан по заказу Московского центра качества образования. Пользователь погружается в реалистичную виртуальную среду, кафе, офис или тренажерный зал и получает необходимый контекст для симуляции живого общения. Пока школьник разговаривает на английском языке с виртуальным персонажем, программа в реальном времени оценивает фонетические и грамматические особенности речи, проверяет правильность ответов и указывает на ошибки.

Отработка эвакуации из торгового центра в виртуальной реальности 19.06.2019

Демонстрационная версия виртуального симулятора для обучения школьников действиям при возникновении пожара в зданиях с массовым пребыванием людей, разработана совместно с МЧС России. Ученик оказывается в виртуальном торговом центре. Ему необходимо подняться на последний этаж ТЦ и запомнить расположение эвакуационных выходов. В здании начинается пожар. Задача пользователя — последовательно выполняя ряд действий (верных и неверных), успеть эвакуироваться из помещения. В конце сессии, в случае непрохождения, пользователь анализирует совершенные действия и может заново пройти сессию с лучшим результатом.

Новости 19.06.2019

VR-тренажер по оказанию экстренной и неотложной помощи в виртуальной реальности создан для медицинских сотрудников и студентов РНИМу им. Пирогова. Тренажёр является образовательным модулем портала непрерывного медицинского образования Минздрава России, по окончанию прохождения VR–модуля студенты и медики получают образовательный сертификат. Проект разработан при участии экспертов с многолетним стажем работы в медицинской сфере.

Эдвард Мунк в VR 05.06.2019

Третьяковская галерея совместно с компанией VRTech представляют очередной опыт в виртуальной реальности в рамках направления ArtVR — “Эдвард Мунк: Крик природы”. Проект посвящен творчеству норвежского художника-экспрессиониста и приурочен к выставке, которая продлится до июля 2019 года в Инженерном корпусе галереи. Посетители исторического здания музея в Лаврушинском переулке, где открылась новая локация ArtVR, смогут погрузиться в творчество живописца, постичь особенности его художественной манеры и прочувствовать атмосферу создания его работ.